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롤모델:프로그래밍 좀비

레슨런​

꾸준함 & 다작

  • 300개 이상의 앱으로 다작을 했다.
  • 350개 중 10-15개가 대부분의 수익을 차지한다.
  • 주로 애드몹 광고를 붙인다. 가끔 인앱,구독 모델도 있다.
  • 완전히 실패해서 내린 앱도 50개 이상 된다.
  • 적어도 4년 이상 꾸준하게 했다.

아이디어 선정 기준

  • 트렌드성 : 코로나19 테마
  • 시즌성 : 크리스마스, 날씨, 추석, 설날, 월드컵, 올림픽
    • 미리 만들어 두면 일주일에 50-60만원 수익이 난다.
  • 네이버 카페 커뮤니티에서 결핍 찾기

첫 앱 런칭

  • 간단하게 환율 개선기 앱을 만들었다.
  • 근데 망했다.
  • 옆에 친구는 비트코인 시세 앱을 만들었다. 엄청난 수익이 발생.
  • API찔러서 가져오고 데이터를 보여주는 앱이다. (개발난도유사)

손익분기점 - 21년

  • 4년정도 앱개발을 했던 21년부터 월급을 넘어갔다.
  • 하지만 회사와 병행하면서 23년에 육아휴직을 냈다.
  • 1년동안 하루평균 14시간을 했다.
  • 목표: 월급의 2배, 6개월 이상 지속

코드의 템플릿 화

  • 작정하면 앱이 하루만에 만들어졌다.
  • 레고 블록 같이 하나하나 다 만들어 두었다.

채널​

1.사이트 생성 및 SEO

2.크롬 확장 프로그램

3.웹뷰 감싼 후 앱 시장 진출

4.SNS 채널

수익화 방법​

1.광고

2.인앱 결제

3.구독 모델

4.기타

  • 제휴마케팅

마케팅 전략​

1.바이럴 마케팅

2.소셜 미디어 활용하기

3.돈 써서 광고하기

유지보수​

1.리뷰와 평점관리

레슨런​

전략에 따라서 역량이 다르다.

1.현업에서 필요로 하는 개발 역량

2.이직을 위해 필요로 하는 개발 역량

3.사이드 플젝을 위해 필요로 하는 개발 역량

  • 3.1 Examples 코드를 보고 소화하는 사고력
  • 3.2 나만의 위키로 잘 정리력
  • 3.3