롤모델:프로그래밍 좀비
레슨런
꾸준함 & 다작
- 300개 이상의 앱으로 다작을 했다.
- 350개 중 10-15개가 대부분의 수익을 차지한다.
- 주로 애드몹 광고를 붙인다. 가끔 인앱,구독 모델도 있다.
- 완전히 실패해서 내린 앱도 50개 이상 된다.
- 적어도 4년 이상 꾸준하게 했다.
아이디어 선정 기준
- 트렌드성 : 코로나19 테마
- 시즌성 : 크리스마스, 날씨, 추석, 설날, 월드컵, 올림픽
- 미리 만들어 두면 일주일에 50-60만원 수익이 난다.
- 네이버 카페 커뮤니티에서 결핍 찾기
첫 앱 런칭
- 간단하게 환율 개선기 앱을 만들었다.
- 근데 망했다.
- 옆에 친구는 비트코인 시세 앱을 만들었다. 엄청난 수익이 발생.
- API찔러서 가져오고 데이터를 보여주는 앱이다. (개발난도유사)
손익분기점 - 21년
- 4년정도 앱개발을 했던 21년부터 월급을 넘어갔다.
- 하지만 회사와 병행하면서 23년에 육아휴직을 냈다.
- 1년동안 하루평균 14시간을 했다.
- 목표: 월급의 2배, 6개월 이상 지속
코드의 템플릿 화
- 작정하면 앱이 하루만에 만들어졌다.
- 레고 블록 같이 하나하나 다 만들어 두었다.
채널
1.사이트 생성 및 SEO
2.크롬 확장 프로그램
3.웹뷰 감싼 후 앱 시장 진출
4.SNS 채널
수익화 방법
1.광고
2.인앱 결제
3.구독 모델
4.기타
- 제휴마켓팅
마켓팅 전략
1.바이럴 마켓팅
2.소셜 미디어 활용하기
3.돈 써서 광고하기
유지보수
1.리뷰와 평점관리
레슨런
전략에 따라서 역량이 다르다.
1.현업에서 필요로 하는 개발 역량
2.이직을 위해 필요로 하는 개발 역량
3.사이드 플젝을 위해 필요로 하는 개발 역량
- 3.1 Examples 코드를 보고 소화하는 사고력
- 3.2 나만의 위키로 잘 정리력
- 3.3